目标用户收窄 | 定义产品 | 做产品
目标用户收窄
用户描述得越宽,能做的判断越少。窄到能想出一个具体的人,产品才有形状。
你会遇到的现象
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做功能时总在纠结「有的人可能要,有的人可能不要」
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产品什么人都能用,但什么人都不会特意选它
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写文案时写不出具体的话,只能写「更高效」这类词
宽泛的用户描述之所以让人安心,是因为它把市场规模写得很大。但那个数字是幻觉——你并不能同时满足其中任何两拨人的具体需求,因为他们的处境不一样。
**窄的真正好处是能做减法。**知道用户一定用手机、一定在户外、一定戴着手套,你就能果断放弃很多设计上的可能性,剩下的方案自然就少了。
往哪个方向收
收窄不是随便切一刀,是沿着「会改变产品做法」的那些维度切。
沿这个维度收它会改变什么 使用场合在工位上还是在路上,决定了屏幕大小、单手操作、能不能被打断 熟练程度老手要快捷键和批量,新手要引导和默认值。两者的界面几乎相反 数据量级管十条和管一万条,是两个产品。搜索、筛选、分页全都不一样 一个人还是一群人协作一旦进来,权限、通知、冲突处理全都要有,复杂度翻几倍 付钱的是不是本人自己掏钱看性价比,公司报销看合规和发票
按年龄、性别、城市这类人口属性去切,通常切不出有用的差别。切完之后如果产品做法没变,说明这一刀切错了地方。
同样是切一刀,切的位置决定它有没有用
切对了:沿「使用场合」
在工位上 → 大屏、批量操作、快捷键
在路上 → 单手、可被打断、极简 两边的产品长得完全不同 —— 这一刀有用
切错了:沿「年龄」
25–35 岁 → 列表、筛选、导出
35–45 岁 → 列表、筛选、导出 产品做法一个字没变 —— 这一刀白切
值得切的五个维度
使用场合
熟练程度
数据量级
一个人还是一群
谁掏的钱
判断收得够不够窄有个土办法:你能不能列出五个符合描述的真人,并且知道去哪儿找到他们。 列不出来,就再收一层。
窄的真正好处不是「更聚焦」这种口号,是能做减法:知道用户一定用手机、一定在户外、一定戴着手套,你就能果断放弃一大批设计上的可能性,剩下的方案自然就少了。
怕市场太小怎么办
宽的做法
面向所有自由职业者 潜在市场:很大
实际转化:每个人都觉得「差不多但不完全适合我」
大市场 × 极低转化 = 没有用户
窄的做法
面向用微信对接的设计师 潜在市场:小很多
实际转化:「这就是给我做的」
小市场 × 高转化 + 口碑 = 有用户
先在一小撮人里做到不可替代,再往外扩。反过来做几乎没有成功的:一个谁都能用的产品,很难后期变成某群人的首选。
判断收得够不够窄,有个土办法:你能不能列出五个符合描述的真人,并且知道去哪儿找到他们。列不出来,就再收一层。
接着看
一句话产品 那句话的第一格就是它。写不进一个具体的人,说明还没收窄到位。
场景锚点 收窄的终点是一个锚点:谁、在什么时刻、卡在哪。锚点写得出来,收窄就到位了。
值不值得做 收窄之后要重算一遍人数这个维度。窄了但还撑得起来,才是对的窄法。
