做产品 PMaker
空格的键盘空格的键盘
设计结构

分组与命名

分组与命名 | 设计结构 | 做产品

分组与命名

分组是你对「用户怎么理解这个产品」的一次表态。分错了,之后每一次找东西他都要重新猜一遍。

你会遇到的现象

  • 用户找不到功能,但你觉得分类逻辑很清楚

  • 新功能不知道归到哪一组,只能新开一组

  • 导航项需要配一句说明才能看懂

最常见的错误是照着系统内部结构分组。「数据管理」「业务配置」这类名字对开发者是清晰的,因为它对应代码里的模块;但用户脑子里没有这套划分,他想的是「我要看这个月收了多少钱」。

按什么分组

分法什么时候适合风险

按任务 大多数情况的默认选择 任务本身要够稳定,否则改版时结构要重来

按对象 产品里有明确的核心实体,比如项目、客户 用户如果不是围绕实体思考,会觉得绕

按角色 不同角色用的功能完全不重合 一人多角色时会来回切换,很烦

按频率 作为二级排序用,不适合当主分组 频率会变,而且不同用户的频率不一样

按系统模块 几乎没有合适的时候 这是把你的实现细节丢给用户去理解

按任务分组还有个附带好处:任务清单本身就是你的功能范围。列不进任何一个任务的功能,多半可以砍掉。

最常见的错误:照着系统内部结构分组

照着代码里的模块分

数据管理

业务配置

工作台 对开发者是清晰的——它对应代码里的模块 但用户脑子里没有这套划分

照着用户的任务分

我的记录

规则设置

待我处理 他想的是「我要看这个月收了多少钱」 名字能说清里面有什么,不需要配说明

按任务分组还有个附带好处:任务清单本身就是你的功能范围——列不进任何一个任务的功能,多半可以砍掉。 而导航里一旦出现「更多」「其他」「工具」,等于承认这一层分类失败了。

验证成本很低:找五个人,给一个任务(「你要查上个月的收入」),看他们第一次点哪里。三个人以上点错,这一组就该改。

命名的四条

  • **用用户会说的词,不用你们内部的词。**内部叫「工单」,用户嘴里叫「问题」,那就用问题。

  • **同一件事全站只有一个叫法。**侧边栏叫「新建」,空状态叫「添加」,弹窗里叫「创建」,这是同一个操作换了三个名字。

  • 名字要能说清「里面有什么」,不是「这是什么类型」。「我的项目」比「项目管理」好,前者能预期里面是什么。

  • **避免「更多」「其他」「工具」。**这三个词等于承认分类失败。真放不下的东西,说明它不属于这个层级。

别用改成为什么 数据中心我的记录用户不觉得自己在管理数据 业务配置规则设置「业务」是内部说法 工作台待我处理前者说不清里面有什么 更多拆开归到各组杂物间只会越来越满

怎么验证

三个成本很低的验证方法,做完基本能确定分组对不对。

  • **找五个人做反向测试。**给他们一个任务(「你要查上个月的收入」),看他们第一次点哪里。三个人以上点错,这一组就该改。

  • **让他们自己给功能分组。**把功能写在卡片上,让用户来分,比你自己拍脑袋准(见卡片分类)。

  • **试着往里加三个未来功能。**加不进去、只能新开一组,说明当前的分组逻辑不够抽象或者切错了维度。

接着看

卡片分类 验证分组最有效的方法。把功能写在卡片上让用户来分,你会看到跟自己完全不同的归类逻辑。

四种组织结构 分组之前先确定结构类型。矩阵结构下不需要非此即彼的分组,用标签就够。

借形 命名可以直接借用户熟悉的词:归档、草稿、收藏。自造词的代价是每个人都要重新学。