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首次体验设计
新用户看到的第一屏几乎全是空的。你在这一屏说什么、让他点什么,决定了他会不会走到第二步。
你会遇到的现象
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注册转化不错,但注册完就没了下文
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自己演示很顺,因为你的账号里早就有数据
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用户说「不知道这东西能干嘛」,但你首页写得挺清楚
你每天看到的是有数据的界面,新用户看到的是空的。这个落差是所有首次体验问题的根源——你几乎不会主动去看空的那一屏,除非专门用新账号试。
这一屏放什么
元素要说清什么 一句价值这里将来会有什么,对他有什么用。不是「暂无数据」,是「建好之后,改稿记录会归到一起」 一个主按钮唯一的下一步。别给三个选择,这时候他没有判断依据 一条捷径导入示例数据、从模板开始、连接已有账号。让他不用从零手动录 进度感三步走到哪一步了。知道还剩多少,人更愿意走完
第三条是转化差异最大的一条。手动录入第一条数据的成本,往往比用户预期的高,一份示例数据能让他先看到东西长什么样。
要区分两种空:本来就没有(新用户,要引导创建)和筛没了(有数据但被条件过滤掉,要提示放宽并给一键清除)。用同一个空态糊弄,老用户会以为数据丢了。
所有首次体验问题的根源,都是这个落差
你每天看到的
演示很顺,因为你的账号里早就有数据
新用户看到的
暂无数据 你几乎不会主动去看这一屏,除非专门用新账号试
这一屏该放的四样
一句价值
一个主按钮
一条捷径
进度感 「一条捷径」是转化差异最大的一条:手动录第一条数据的成本,往往比用户预期的高得多。
还要区分两种空:本来就没有(新用户,要引导创建)和筛没了(有数据但被条件过滤掉,要提示放宽并给一键清除)。用同一个空态糊弄,老用户会以为数据丢了。
四种上手方式
方式适合代价
空态引导 大多数情况的默认做法 几乎没有。每个空列表顺手做掉
示例数据 产品价值要有数据才看得出来 要做删除示例的入口,别让它混进真实数据
分步引导 核心流程有三四步且缺一不可 做成气泡逐步指路,别做成不能跳过的强制教程
开屏教程 几乎没有合适的时候 用户会连点跳过,什么也没记住
判断标准很简单:能在用户真正需要的那一刻就地告诉他的,就别提前教。教学放在他遇到那一步的时候,留存率完全不同。
做完之后一定要用一个全新账号自己走一遍。这是唯一能发现问题的方式,也是最容易被跳过的一步。
接着看
四态齐全 空态是首次体验的主要载体。那一篇讲了四种状态各自要回答什么问题。
提示语怎么写 空态那句话就是典型的两段式:说明这里会有什么,加上引导他做什么。
真实数据压测 用新账号走一遍,跟用超长内容和零条数据测试是同一类动作,都属于上线前的必做项。
