产品的工作流程 | 基础 | 做产品
产品的工作流程
十六个环节,每一步都有明确的交付物。跳过哪一步,欠的债都会在后面某一步还。
读完你能回答
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一个想法到上线,中间到底要经过什么
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每一步该交出什么东西,下一步才能开工
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AI 真正压缩掉的是哪几步,哪几步一步没少
这套流程是大团队协作磨出来的,不是仪式。它的价值在于把「交付物」定死了:上一步交不出东西,下一步就开不了工。你一个人做产品的时候,人少了,交付物一个都不会少,只是从文档变成了脑子里的判断。
四段各交付什么
想清楚 1–4 步 调研报告 · 用户画像 · 产品路线图 · 带优先级的需求列表 这一段决定「做不做」,做错了后面全部白干
画出来 5–9 步 站点地图 · 信息结构图 · 原型 · 交互文档 · UI 稿 这一段决定「长什么样」,评审是唯一的刹车
做出来 10–13 步 用例文档 · 可运行的东西 · 埋点方案 · 测试报告 埋点在这一段就要定,不是上线后补
放出去 14–16 步 版本说明 · 操作手册与 FAQ · 反馈汇总 · 下一轮迭代计划 没有这一段,产品只是发出去了,不算上线
四段之间是硬交接。信息结构图没画完就开始画原型,页面会越加越多;埋点没定就开发,上线后只能靠猜。
AI 压缩了哪几段
把十六步按「AI 能替你干多少」重排一遍,能看出你的时间该花在哪。
压缩很多
6 原型设计 9 UI 设计 11 产品开发 10 用例编写
原来几天到几周的活,现在按小时算。这几步不再是瓶颈
压缩一些
5 信息结构 7 交互设计 13 产品测试 14 发版资料
它能给出方案,但选哪个、边界怎么处理,还是你定
几乎没压缩
1 市场调研 2 用户调研 3 产品规划 4 需求管理 8 评审
被压缩的四步,原本占了大团队一半以上的工时。它们变快之后,瓶颈整个前移到了「想清楚」那一段——也就是最没被压缩的那一段。
这解释了一个常见的感受:做得越快,废弃的东西越多。产出速度提高了十倍,判断速度没有变。
一个人怎么跑
把十六步压成五步,交付物保留,形式从文档换成能直接喂给 AI 的东西。
想清楚给谁、解决什么 列内容页面和数据 写规格状态和边界 让它写一次一件 验收走查加埋点
交付物换了形式
调研报告→一句话产品 + 一份反面清单 信息结构图→内容清单 + 页面地图 PRD 和用例→一份 spec 文件,AI 直接照着写
形式变了,问题没变。规格文件回答的仍然是用例文档那几个问题:有哪些实体、会出现哪些状态、异常怎么处理。
接着看
先规格后代码 这条流程里 5 到 10 步的交付物,一个人做的时候全部压进一份规格文件。这一篇讲那份文件长什么样。
产品的类型与方向 同一套流程,做 C 端和做 B 端的重心完全不同:前者在调研和数据上花时间,后者在流程和权限上花时间。
先埋点后上线 流程里第 12 步。它排在开发和测试中间,不排在上线之后,这个位置是关键。
